Деловая игра "Организатор"
Цель и назначение игры
"Деловая игра ОРГАНИЗАТОР имеет целью как выявление, так и формирование практических навыков по организации труда и производства, по оперативному управлению производством, а также в области коммерческой деятельности.
Игра предназначена как для обучения, так и для оценки деловых качеств участников в частности, для:
-
практической проверки реалистичности и эффективности управленческих решений, принимаемых ее участниками в области организаций труда, производства и оперативного управления производством, коммерческой деятельности;
-
обучения вопросам организации труда, производства и оперативного управления производством на практике, ведению коммерческих переговоров и заключению контрактов;
-
отработки внутрикомандного распределения ролей и взаимодействия в оперативном режиме;
-
выявления наличия у участников необходимых деловых качеств и навыков для организации труда и производства, для оперативного управления производством и коммерческой деятельности;
-
эффективного ознакомления участников с деловыми качествами друг друга как в спокойном «творческом» режиме, так и в условиях стрессовой нагрузки.
Структура игры
-
Ознакомительный этап. На этом этапе ведущий объясняет правила игры, знакомит с образцами продукции, акцентирует внимание на ответственных моментах игры и отвечает на вопросы участников. Этап заканчивается напоминанием о временных ограничениях остальных этапов.
-
Формирование игровых организаций. На этом этапе из общего числа участников формируются игровые организации. Желательно, чтобы численность каждой производственной организации была не менее 5 человек, а транспортной (если используется соответствующая версия игры) – не менее трех. Этап заканчивается сдачей штатных расписаний игровых организаций ведущему игры.
-
Подготовка производства. На этом этапе участники производят опытные образцы продукции и консультируются у контролера по качеству продукции, производят хронометраж и выбирают технологию производства, оценивают издержки производства и выбирают наиболее выгодную продукцию, принимают этап производства и заключают необходимые договоры. Этап заканчивается сдачей плана производства ведущему игры и проверкой готовности всех участников к началу производства.
-
Производство. Производство начинается с ритуализированного старта. На этом этапе участники производят продукцию и предъявляют ее контролеру (или продают ее организаторам), при соответствующих версиях – осуществляют ее транспортировку, разборку и продажу другим игровым организациям. Этап заканчивается ритуализированным прекращением производства или прекращением приемки продукции контролером (или прекращением закупки продукции организаторами).
-
Подведение итогов. На этом этапе все участники производят взаимозачеты между игровыми организациями и организаторами игры, взаиморасчеты между игровыми организациями и внутри них. Этап заканчивается распределением по итогам игры всех денежных средств между всеми участниками как физическими лицами.
Вся территория игры может делиться на зоны:
-
Зона ведущего игры, включает в себя его рабочее место,
-
Зона приемки готовой продукции, включает в себя рабочее место контролера (контролеров), стол с контрольными образцами, стол с уже принятой (купленной) продукцией,
-
Зона производства (может быть разделена на зону сборки, зону разборки и зону транспортировки).
Виды продукции
Производимую продукцию в деловой игре ОРГАНИЗАТОР можно разделить на следующие виды:
-
Игровая символическая продукция. Примеры: складывание картинок из отдельных элементов (мозаика, пазлы), заполнение листа бумаги крестиками и ноликами по определенной схеме.
-
Игровая реальная продукция. Примеры: сборка игрушечных домов из конструктора LEGO или игрушечных тракторов из металлического конструктора, изготовление игрушечных поделок из бумаги.
-
Интеллектуальная продукция. Примеры: произведение расчетов¸ измерений и исследований, составление алгоритмов и программ, переводов текста.
-
Реальная продукция. Примеры: сборка гладильных досок, простых радиоприемников, фонариков, стрижка газонов, ремонтные и строительные работы.
Дополнительными характеристиками игрового производства является необходимостью использования чертежей и справочников, инструментов и оборудования, а также специальных требований по технике безопасности.
Важнейшей характеристикой игрового производства является сложность продукции. Мерилом сложности считается время изготовления одного изделия. Нерациональна для игрового производства при проведении конкурсного отбора штучная продукция, для которой среднее время изготовления одной штуки больше, чем 15-20 минут, поскольку время производства в конкурсе устанавливается в пределах: от 5 минут до 1 часа (оно также зависит, в свою очередь, от сложности продукции). Время изготовления единицы наиболее простой продукции занимает всего несколько секунд.
к Менеджеру по работе с клиентами
Вере Канчуриной тел.: (351) 266-97-91
факс: (351) 266-77-75
сот: 8-905-837-32-55

